Μια νέα ψηφιακή πλατφόρμα streaming βιντεοπαιχνιδιών, τη Stadia, εισήγαγε η Google, στο Συνέδριο Σχεδιαστών Παιχνιδιών του Σαν Φρανσίσκο, την Τρίτη. Οι χρήστες θα μπορούν να παίξουν από οποιαδήποτε συσκευή, ενώ δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμα τιμές.
Η πρόσβαση στην υπηρεσία θα πραγματοποιείται μέσω του Chrome και του YouTube, ενώ παρουσιάστηκε και το ασύρματο χειριστήριο Stadia. Ωστόσο, και τα κλασικά χειριστήρια για υπολογιστή θα λειτουργούν.
Η νέα πλατφόρμα, που θα βασιστεί στις δυνατότητες που παρέχει η εφαρμογή «Cloud», θα ξεκινήσει να λειτουργεί εντός του 2019 στις ΗΠΑ, στο μεγαλύτερο μέρος της Ευρώπης και στον Καναδά. Το πρώτο ανακοινωθέν παιχνίδι της νέας υπηρεσίας είναι το Doom Eternal της iD Software.
Ακόμη, η εταιρεία ισχυρίστηκε ότι οι ταχύτητες θα είναι μεγαλύτερες από αυτές των κονσολών, καθώς το χεριστήριο της Stadia θα συνδέεται απευθείας στους κεντρικούς υπολογιστές της εταιρείας, ανεξάρτητα από το υπόλοιπο hardware του χρήστη.
Αν και δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμα τιμές για την υπηρεσία, το πιθανότερο είναι να λειτουργεί με συνδρομές, σύμφωνα με τον Guardian.
Σύμφωνα με τις εκτιμήσεις αναλυτών, αν το gaming στο Cloud κερδίσει έδαφος χάρη στη νέα πρωτοβουλία της Google, οι παραδοσιακές παιχνιδοκονσόλες, όπως αυτές της Microsoft, της Sony και της Nintendo, θα απειληθούν από τον ανταγωνισμό.
Ωστόσο, οι χρήστες στέκονται επιφυλακτικοί, καθώς η Google συχνά παρουσίαζει προβλήματα αργών ταχυτήτων σε διάφορες υπηρεσίες της. Σε ένα βιντεοπαιχνίδι, όπου η… «νίκη» κρίνεται στα δέκατα του δευτερολέπτου, κάτι τέτοιο θα ήταν καταστροφικό.
